Combinazione o sequenza?

 Abbiamo tre carte in mano che legano fra loro a formare una combinazione e il dubbio ci assale: che facciamo?

È meglio giocarle subito in sequenza o vedere se non giocandole insieme possono essere utili all’allungamento di qualche altro gioco?

Bhè, come sempre accade nel gioco del Burraco, la risposta a questa domanda dipende sempre da quello che sta succedendo intorno a noi. Prima di fare qualunque mossa nel Burraco, soprattutto quando le carte di fronte a noi ci offrono più possibilità di essere giocate, è necessario valutare con attenzione tutte le variabili in gioco, che sono le carte che abbiamo noi in mano, quelle che pensiamo che possa avere il nostro compagno e la situazione di gioco dei nostri avversari.

Pozzetto al volo, che soddisfazione!

 La soddisfazione che si prova quando si riesce a prendere il pozzetto è sempre molto alta, ma lo è ancora di più se la presa del pozzetto avviene al volo, cioè senza scarto.

Prendere il pozzetto prima degli avversari è la prova tangibile che tutti nostri sforzi, i sacrifici e le strategie messe in atto sono davvero servite a qualcosa, soprattutto se sappiamo che abbiamo di fronte un avversario degno di questo nome. Per questo il pozzetto al volo è ancor più soddisfacente, perché indica che davvero abbiamo portato avanti una splendida partita.

Quando si prende il pozzetto al volo, poi, la soddisfazione nasce anche dalla suspence che possiamo creare nel nostro tavolo da gioco, sia nei confronti dell’avversario e – perché no? – anche nei confronti del nostro compagno.

Come giocare bene il pozzetto

 Arrivare a prendere il pozzetto nel minor tempo possibile e, soprattutto, prenderlo prima che lo facciano gli avversari è una delle migliori situazioni che si possano verificare nel gioco del Burraco.

Non è solo una questione di fortuna, anche se questa è una componente che ha il suo peso, per arrivare a questo risultato bisogna mettere in pratica delle strategie apposite e fare in modo che sia noi che il nostro compagno combattiamo per un intento comune.

Ma non basta prendere il pozzetto. Una volta che si hanno quelle undici carte in mano non bisogna assolutamente abbassare la guardia, anzi, è necessario essere ancora più concentrati e far fruttare al massimo le carte, altrimenti tutti gli sforzi fatti fino a quel momento potrebbero vanificarsi.

Incartarsi, i termini del Burraco

Mai con una sola carta

Tra le tante regole non scritte del Burraco ne esiste una a cui non si dovrebbe mai contravvenire. Si tratta della regola per cui non si dovrebbe mai rimanere con una sola carta per andare a chiusura.

È una regola che vale sia se si sta cercando di prendere il pozzetto sia che si stia tentando di chiudere la partita.

Nel gergo di uso comune tra i giocatori di Burraco, questa situazione è nota come ‘incartarsi’.

Se nessuno va a chiusura

Non tutte le partite di Burraco si concludono con una delle due linee che termina le carte in suo possesso e riesce ad andare a chiusura.

Questo può accadere soprattutto quando si gioca contro degli avversari che sono al nostro livello, perché entrambe le coppie conoscono sia le strategie di attacco che le strategie di difesa e quindi può capitare che la partita si giochi ad armi pari e nessuna delle due coppie riesce a superare l’altra.

Cosa succede in questi casi?

Strategie per aumentare le possibilità di chiusura

In un articolo di qualche giorno fa abbiamo parlato di alcune strategie che utilizzano i giocatori esperti di Burraco per aumentare le possibilità di chiusura. Sono delle tecniche abbastanza facili da mettere in pratica che derivano dalle regole stesse del gioco del Burraco e che permettono, pur non mettendo in pratica alcun comportamento scorretto, di fare in modo che il gioco possa volgere il più in fretta possibile a nostro favore.

Ricordate sempre che l’obiettivo è quello di finire le carte che si hanno in mano per prendere il pozzetto o per andare a chiusura e che per arrivarci è lecito mettere in pratica tutto ciò che è consentito dal regolamento.

I rischi della compressione dell’avversario

La strategia della compressione dell’avversario è una delle tecniche maggiormente utilizzata dai giocatori di Burraco di alto livello.

Rivediamo brevemente in cosa consiste questa tecnica per poi spiegare quali sono i rischi a cui si va incontro quando si decide di metterla in atto. Per compressione dell’avversario si intende che uno dei due giocatori, o entrambi – in questo caso si tratta di doppia compressione – inizia a raccogliere sempre dal monte degli scarti, indipendentemente dal suo contenuto, in modo da costringere l’avversario che è di turno dopo di lui a dover pescare sempre dal tallone.

Come aumentare le possibilità di chiusura

Dopo aver esaminato alcune delle strategie migliori di apertura in una partita libera di Burraco, come la strategia che prevede di rimandare la prima mossa aspettando che siano gli avversari a scoprire per primi i loro giochi, vediamo oggi alcuni piccoli trucchi per finalizzare le ultime mosse di una partita per giungere il più velocemente a chiusura.

Ricordiamo che si tratta di strategie appositamente studiate per le partite libere e che, se utilizzate in una partita di torneo, potrebbero non funzionare o addirittura apportare dei danni.

Una delle prime cose che si deve imparare quando si gioca a Burraco, e l’abbiamo anche detto più volte, è che solo uno dei due giocatori deve andare a chiusura e l’altro deve sacrificarsi per fare in modo di creare tutte le condizioni ottimali per raggiungere il risultato.

Strategie di apertura: rimandare la prima mossa

Nella fase iniziale di una partita di Burraco ogni giocatore può trovarsi in due diverse situazioni: essere di mano (cioè il primo che deve giocare) o essere secondo di mano, cioè avere il secondo turno di gioco.

Nel caso in cui vi troviate nella prima situazione, siete, quindi, di mano, si può optare per due diverse strategie, che dovrete scegliere in base alle carte che vi sono capitate dalla sì distribuzione.

Se le vostre sono delle buone carte e contengono delle combinazioni e delle sequenze lunghe (per scala lunga intendiamo una scala che va dalle 4/5 in su) si dovrebbe iniziare a calare i propri giochi, facendo però attenzione nel caso in cui state calando delle combinazioni.